サーバー名
パネル管理ServerNameサーバー一覧に表示される名前です。
PALWORLD DEDICATED SERVER
難しい設定ファイルを、わかりやすい日本語で安全に編集できます。
稼働中に変更すると、設定が上書きされたり正しく反映されない可能性があります。
/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini接続人数・管理者パスワード・サーバー名・接続パスワード・サーバー説明・クロスプレイ対応機種は、パネルの Settings ページ一番下で編集できます。
ServerNameサーバー一覧に表示される名前です。
ServerDescription参加者に表示する短い説明です。
ServerPasswordサーバー参加時に使用するパスワードです。
AdminPassword管理者権限の取得に使用するパスワードです。
ServerPlayerMaxNum同時に参加できるプレイヤー数です。
CrossplayPlatforms接続を許可するプラットフォームです。
bAllowClientModMODを有効にしたプレイヤーの接続を許可します。
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay建築物に作成したプレイヤーのUIDを表示します。
bIsShowJoinLeftMessageプレイヤーの参加・退出をゲーム内に表示します。
bShowPlayerListESCメニューでプレイヤー一覧を表示できるようにします。
ChatPostLimitPerMinuteプレイヤー1人が1分間に送信できるチャット数です。
bIsUseBackupSaveDataワールドデータの世代バックアップを有効にします。ディスク負荷が増加します。
LogFormatTypeサーバーログの出力形式です。
RESTAPIEnabledPalworld REST APIの待受を有効にします。
RESTAPIPortREST APIが待ち受けるポート番号です。
bEnableVoiceChatゲーム内ボイスチャットを有効にします。
VoiceChatMaxVolumeDistanceボイスチャットの音量が減衰し始める距離です。
VoiceChatZeroVolumeDistanceボイスチャットが聞こえなくなる距離です。
ExpRate獲得経験値に適用する倍率です。
DayTimeSpeedRate昼時間の進む速さです。
NightTimeSpeedRate夜時間の進む速さです。
SupplyDropSpan隕石や補給物資が発生する間隔です。
PlayerDamageRateAttackプレイヤーが与えるダメージの倍率です。
PlayerDamageRateDefenseプレイヤーが受けるダメージの倍率です。
PlayerStomachDecreaceRateプレイヤーの満腹度が減少する速さです。
PlayerStaminaDecreaceRateプレイヤーのスタミナ消費倍率です。
PlayerAutoHPRegeneRateプレイヤーのHP自然回復倍率です。
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep睡眠中のプレイヤーHP回復倍率です。
bAllowEnhanceStat_HealthHPへ能力ポイントを割り振れるようにします。
bAllowEnhanceStat_Attack攻撃へ能力ポイントを割り振れるようにします。
bAllowEnhanceStat_Staminaスタミナへ能力ポイントを割り振れるようにします。
bAllowEnhanceStat_Weight所持重量へ能力ポイントを割り振れるようにします。
bAllowEnhanceStat_WorkSpeed作業速度へ能力ポイントを割り振れるようにします。
PalCaptureRateパルの捕獲しやすさに適用する倍率です。
PalSpawnNumRate野生パルの出現数です。高い値は負荷を増やします。
PalDamageRateAttackパルが与えるダメージの倍率です。
PalDamageRateDefenseパルが受けるダメージの倍率です。
PalStomachDecreaceRateパルの満腹度が減少する速さです。
PalStaminaDecreaceRateパルのスタミナ消費倍率です。
PalAutoHPRegeneRateパルのHP自然回復倍率です。
PalAutoHpRegeneRateInSleep休憩中・パルボックス内のパルHP回復倍率です。
PalEggDefaultHatchingTime巨大な卵が孵化するまでの基準時間です。ほかの卵にも影響します。
MonsterFarmActionSpeedRate放牧によるアイテム生産速度の倍率です。
CollectionDropRate採取で得られるアイテム量の倍率です。
CollectionObjectHpRate岩や木など採取オブジェクトの耐久値倍率です。
CollectionObjectRespawnSpeedRate採取オブジェクトが再出現する間隔の倍率です。
EnemyDropItemRate敵が落とすアイテム量の倍率です。
EquipmentDurabilityDamageRate装備の耐久値が減少する倍率です。
ItemWeightRateアイテム重量に適用する倍率です。
ItemCorruptionMultiplier食料などのアイテムが腐敗する速度の倍率です。
DenyTechnologyList利用を禁止するテクノロジーIDをINI形式で指定します。
bEnableFastTravelファストトラベルを許可します。
bEnableFastTravelOnlyBaseCampファストトラベルを拠点間だけに制限します。
bEnableInvaderEnemy拠点に敵が攻めてくる襲撃イベントを有効にします。
bAllowGlobalPalboxExportこのワールドのパルをグローバルパルボックスへ保存できるようにします。
bAllowGlobalPalboxImportグローバルパルボックスに保存されたパルをこのワールドへ読み込めるようにします。
bBuildAreaLimitファストトラベルなど重要施設の近くで建築できないようにします。
bExistPlayerAfterLogoutログアウト後もプレイヤーをその場で睡眠状態として残します。
bIsStartLocationSelectByMap新規プレイヤーが開始地点をマップから選択できるようにします。
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX他ギルドの拠点範囲エフェクト表示を制御します。
RandomizerTypeパルの出現場所をランダム化します。
RandomizerSeedパル出現ランダマイザーで使用するシード値です。
bIsRandomizerPalLevelRandom野生パルのレベルを地域に関係なく完全にランダム化します。
GuildPlayerMaxNum1ギルドに参加できる最大プレイヤー数です。
GuildRejoinCooldownMinutesギルド脱退後、再加入できるまでの待機時間です。
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers全メンバーが一定期間ログインしていないギルドの建築物と拠点パルを削除します。
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers長期不在ギルドを自動削除するまでの時間です。
BaseCampMaxNumサーバー全体で作成できる拠点の最大数です。
BaseCampMaxNumInGuild1ギルドが所有できる拠点数です。公式上限は10です。
BaseCampWorkerMaxNum1拠点で活動できるパル数です。公式上限は50です。
bIsPvPプレイヤー同士の戦闘を有効にします。
bHardcore死亡時にリスポーンできないモードです。
bCharacterRecreateInHardcoreハードコアで死亡した後にキャラクターを再作成できるようにします。
bPalLost死亡時に手持ちパルを永久に失います。
DeathPenaltyプレイヤー死亡時に失うものを選択します。
BlockRespawnTime死亡後にリスポーンできるまでの待機時間です。
RespawnPenaltyDurationThreshold次回死亡時にリスポーン倍率を適用する生存時間のしきい値です。
RespawnPenaltyTimeScale条件を満たした連続死亡時に適用するリスポーン待機時間倍率です。
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampマップ上に各拠点のPvP専用アイテム数を表示します。
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Playerマップ上にプレイヤー位置とPvP専用アイテム数を表示します。
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModePvPでプレイヤーを倒したときに指定アイテムを追加でドロップします。
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModePvPキル時に追加で落とすアイテムIDです。
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModePvPキル時に追加で落とすアイテム数です。
BuildObjectDamageRate建築物が受けるダメージの倍率です。
BuildObjectDeteriorationDamageRate建築物が時間経過で劣化する速度の倍率です。
MaxBuildingLimitNumプレイヤー1人あたりの建築数上限です。0で無制限です。
PhysicsActiveDropItemMaxNum物理挙動を有効にするドロップアイテムの最大数です。
ServerReplicatePawnCullDistanceプレイヤーへパルを同期する距離です。公式範囲は5000〜15000cmです。
ItemContainerForceMarkDirtyIntervalコンテナUIを開いている間に強制再同期する間隔です。