PALWORLD DEDICATED SERVER

サーバー設定エディター

難しい設定ファイルを、わかりやすい日本語で安全に編集できます。

SCHEMAv1.0.2
!
編集する前に、必ずサーバーを停止してください

稼働中に変更すると、設定が上書きされたり正しく反映されない可能性があります。

STATUS: OFFLINE を確認
INI
設定ファイルの保存先/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
▣
サーバー基本情報はPterodactylパネルから変更してください

接続人数・管理者パスワード・サーバー名・接続パスワード・サーバー説明・クロスプレイ対応機種は、パネルの Settings ページ一番下で編集できます。

パネル管理
89 項目を表示中 ・ 0 件変更

サーバー名

パネル管理
ServerName

サーバー一覧に表示される名前です。

⌑
この画面では編集できませんパネル → Settings → ページ一番下から変更

サーバー説明

パネル管理
ServerDescription

参加者に表示する短い説明です。

⌑
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接続パスワード

パネル管理
ServerPassword

サーバー参加時に使用するパスワードです。

⌑
この画面では編集できませんパネル → Settings → ページ一番下から変更

管理者パスワード

パネル管理
AdminPassword

管理者権限の取得に使用するパスワードです。

⌑
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接続人数

パネル管理
ServerPlayerMaxNum

同時に参加できるプレイヤー数です。

⌑
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クロスプレイ対応機種

パネル管理
CrossplayPlatforms

接続を許可するプラットフォームです。

⌑
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クライアントMODを許可

bAllowClientMod

MODを有効にしたプレイヤーの接続を許可します。

建築者UIDを表示

bEnableBuildingPlayerUIdDisplay

建築物に作成したプレイヤーのUIDを表示します。

参加・退出メッセージ

bIsShowJoinLeftMessage

プレイヤーの参加・退出をゲーム内に表示します。

プレイヤー一覧を表示

bShowPlayerList

ESCメニューでプレイヤー一覧を表示できるようにします。

1分間のチャット上限

ChatPostLimitPerMinute

プレイヤー1人が1分間に送信できるチャット数です。

件

自動バックアップ

負荷 中
bIsUseBackupSaveData

ワールドデータの世代バックアップを有効にします。ディスク負荷が増加します。

ログ形式

LogFormatType

サーバーログの出力形式です。

REST APIを有効化

RESTAPIEnabled

Palworld REST APIの待受を有効にします。

REST APIポート

RESTAPIPort

REST APIが待ち受けるポート番号です。

ボイスチャット

bEnableVoiceChat

ゲーム内ボイスチャットを有効にします。

ボイス最大音量距離

VoiceChatMaxVolumeDistance

ボイスチャットの音量が減衰し始める距離です。

cm

ボイス無音距離

VoiceChatZeroVolumeDistance

ボイスチャットが聞こえなくなる距離です。

cm

経験値倍率

ExpRate

獲得経験値に適用する倍率です。

倍

昼の経過速度

DayTimeSpeedRate

昼時間の進む速さです。

倍

夜の経過速度

NightTimeSpeedRate

夜時間の進む速さです。

倍

隕石・補給物資の間隔

SupplyDropSpan

隕石や補給物資が発生する間隔です。

分

プレイヤー攻撃倍率

PlayerDamageRateAttack

プレイヤーが与えるダメージの倍率です。

倍

プレイヤー被ダメージ倍率

PlayerDamageRateDefense

プレイヤーが受けるダメージの倍率です。

倍

プレイヤー空腹速度

PlayerStomachDecreaceRate

プレイヤーの満腹度が減少する速さです。

倍

プレイヤースタミナ消費

PlayerStaminaDecreaceRate

プレイヤーのスタミナ消費倍率です。

倍

プレイヤーHP自然回復

PlayerAutoHPRegeneRate

プレイヤーのHP自然回復倍率です。

倍

睡眠中のHP回復

PlayerAutoHpRegeneRateInSleep

睡眠中のプレイヤーHP回復倍率です。

倍

HPへの能力ポイント

bAllowEnhanceStat_Health

HPへ能力ポイントを割り振れるようにします。

攻撃への能力ポイント

bAllowEnhanceStat_Attack

攻撃へ能力ポイントを割り振れるようにします。

スタミナへの能力ポイント

bAllowEnhanceStat_Stamina

スタミナへ能力ポイントを割り振れるようにします。

所持重量への能力ポイント

bAllowEnhanceStat_Weight

所持重量へ能力ポイントを割り振れるようにします。

作業速度への能力ポイント

bAllowEnhanceStat_WorkSpeed

作業速度へ能力ポイントを割り振れるようにします。

パル捕獲率

PalCaptureRate

パルの捕獲しやすさに適用する倍率です。

倍

パル出現数

負荷 高
PalSpawnNumRate

野生パルの出現数です。高い値は負荷を増やします。

倍

パル攻撃倍率

PalDamageRateAttack

パルが与えるダメージの倍率です。

倍

パル被ダメージ倍率

PalDamageRateDefense

パルが受けるダメージの倍率です。

倍

パル空腹速度

PalStomachDecreaceRate

パルの満腹度が減少する速さです。

倍

パルスタミナ消費

PalStaminaDecreaceRate

パルのスタミナ消費倍率です。

倍

パルHP自然回復

PalAutoHPRegeneRate

パルのHP自然回復倍率です。

倍

パルボックス内HP回復

PalAutoHpRegeneRateInSleep

休憩中・パルボックス内のパルHP回復倍率です。

倍

巨大卵の孵化時間

PalEggDefaultHatchingTime

巨大な卵が孵化するまでの基準時間です。ほかの卵にも影響します。

時間

放牧生産速度

MonsterFarmActionSpeedRate

放牧によるアイテム生産速度の倍率です。

倍

採取アイテム量

CollectionDropRate

採取で得られるアイテム量の倍率です。

倍

採取オブジェクト耐久値

CollectionObjectHpRate

岩や木など採取オブジェクトの耐久値倍率です。

倍

採取物リスポーン間隔

CollectionObjectRespawnSpeedRate

採取オブジェクトが再出現する間隔の倍率です。

倍

敵ドロップ量

EnemyDropItemRate

敵が落とすアイテム量の倍率です。

倍

装備耐久消費

EquipmentDurabilityDamageRate

装備の耐久値が減少する倍率です。

倍

アイテム重量

ItemWeightRate

アイテム重量に適用する倍率です。

倍

食料の腐敗速度

ItemCorruptionMultiplier

食料などのアイテムが腐敗する速度の倍率です。

倍

禁止テクノロジー一覧

DenyTechnologyList

利用を禁止するテクノロジーIDをINI形式で指定します。

ファストトラベル

bEnableFastTravel

ファストトラベルを許可します。

拠点間のみファストトラベル

bEnableFastTravelOnlyBaseCamp

ファストトラベルを拠点間だけに制限します。

拠点襲撃

bEnableInvaderEnemy

拠点に敵が攻めてくる襲撃イベントを有効にします。

グローバルパルボックスへ保存

bAllowGlobalPalboxExport

このワールドのパルをグローバルパルボックスへ保存できるようにします。

グローバルパルボックスから読込

bAllowGlobalPalboxImport

グローバルパルボックスに保存されたパルをこのワールドへ読み込めるようにします。

重要施設周辺の建築を制限

bBuildAreaLimit

ファストトラベルなど重要施設の近くで建築できないようにします。

ログアウト後もキャラクターを残す

bExistPlayerAfterLogout

ログアウト後もプレイヤーをその場で睡眠状態として残します。

開始地点をマップで選択

bIsStartLocationSelectByMap

新規プレイヤーが開始地点をマップから選択できるようにします。

他ギルド拠点範囲の表示設定

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX

他ギルドの拠点範囲エフェクト表示を制御します。

パル出現ランダマイザー

RandomizerType

パルの出現場所をランダム化します。

ランダマイザーシード

RandomizerSeed

パル出現ランダマイザーで使用するシード値です。

パルレベルを完全ランダム化

bIsRandomizerPalLevelRandom

野生パルのレベルを地域に関係なく完全にランダム化します。

ギルド最大人数

GuildPlayerMaxNum

1ギルドに参加できる最大プレイヤー数です。

人

ギルド再加入待機時間

GuildRejoinCooldownMinutes

ギルド脱退後、再加入できるまでの待機時間です。

分

長期不在ギルドを自動削除

bAutoResetGuildNoOnlinePlayers

全メンバーが一定期間ログインしていないギルドの建築物と拠点パルを削除します。

不在ギルド削除までの時間

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers

長期不在ギルドを自動削除するまでの時間です。

時間

サーバー全体の拠点上限

負荷 高
BaseCampMaxNum

サーバー全体で作成できる拠点の最大数です。

拠点

ギルド拠点上限

負荷 中
BaseCampMaxNumInGuild

1ギルドが所有できる拠点数です。公式上限は10です。

拠点

拠点の作業パル上限

負荷 高
BaseCampWorkerMaxNum

1拠点で活動できるパル数です。公式上限は50です。

体

PvPを有効化

bIsPvP

プレイヤー同士の戦闘を有効にします。

ハードコアモード

bHardcore

死亡時にリスポーンできないモードです。

ハードコア死亡後の再作成

bCharacterRecreateInHardcore

ハードコアで死亡した後にキャラクターを再作成できるようにします。

死亡時に手持ちパルを失う

bPalLost

死亡時に手持ちパルを永久に失います。

死亡ペナルティ

DeathPenalty

プレイヤー死亡時に失うものを選択します。

リスポーン待機時間

BlockRespawnTime

死亡後にリスポーンできるまでの待機時間です。

秒

連続死亡判定時間

RespawnPenaltyDurationThreshold

次回死亡時にリスポーン倍率を適用する生存時間のしきい値です。

秒

連続死亡時の待機倍率

RespawnPenaltyTimeScale

条件を満たした連続死亡時に適用するリスポーン待機時間倍率です。

倍

マップに拠点PvPアイテム数を表示

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp

マップ上に各拠点のPvP専用アイテム数を表示します。

マップにプレイヤーPvP情報を表示

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player

マップ上にプレイヤー位置とPvP専用アイテム数を表示します。

PvPキル時に追加アイテムをドロップ

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode

PvPでプレイヤーを倒したときに指定アイテムを追加でドロップします。

PvPキル時の追加アイテムID

AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode

PvPキル時に追加で落とすアイテムIDです。

PvPキル時の追加アイテム数

AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode

PvPキル時に追加で落とすアイテム数です。

個

建築物へのダメージ

BuildObjectDamageRate

建築物が受けるダメージの倍率です。

倍

建築物の劣化速度

BuildObjectDeteriorationDamageRate

建築物が時間経過で劣化する速度の倍率です。

倍

プレイヤー建築数上限

負荷 中
MaxBuildingLimitNum

プレイヤー1人あたりの建築数上限です。0で無制限です。

個

物理演算するドロップ上限

負荷 高
PhysicsActiveDropItemMaxNum

物理挙動を有効にするドロップアイテムの最大数です。

個

パル同期距離

負荷 高
ServerReplicatePawnCullDistance

プレイヤーへパルを同期する距離です。公式範囲は5000〜15000cmです。

cm

コンテナ強制再同期間隔

負荷 中
ItemContainerForceMarkDirtyInterval

コンテナUIを開いている間に強制再同期する間隔です。

秒